Моделирование 3D-интерьера
Целъ приобретение навыков использования команд 3D-построений для моделирования виртуального пространства помещения.
Практическая задача', моделирование интерьера средствами 3D AutoCAD.
Прежде чем приступить к изучению способов и средств визуализации интерьера в AutoCAD 2016, необходимо создать виртуальное пространство. Предлагается создать модель дома, состоящего из одной комнаты, которая наполнена мебелью (2 дивана и стол).
Последовательность выполнения
1. Моделирование комнаты.
В пространстве модели установите Вид сверху. Постройте четырехугольник шириной 7 000 мм и высотой 4 000 мм (рис. 6.1), который задаст периметр моделируемого помещения.
7000
Рис. 6.1. Периметр моделируемого помещения
Командой Политело (рис. 6.2, а) ленты Главная, вкладки Моделирование придайте толщину и высоту стенам. Задайте параметры команды Политело (рис. 6.2, б):
- - высота 3 000,
- - ширина 300,
- - выравнивание по правому краю.
Создание стен завершите опцией Замкнуть (рис. 6.2, в). На рис. 6.2, г показан результат вышеописанных действий.
Ящик Выдавить
Моделирование
Рис. 6.2. Моделирование стен помещения
2. Наполнение комнаты: моделирование диванов.
По исходным данным (рис. 6.3) создайте в рабочей плоскости основу для моделирования дивана, для этого постройте три замкнутые полилинии. Для правильной ориентации построений в пространстве Модели, установите Вид сверху (рис. 6.4).
Рис. 6.4. Пространство Модели
вид Вид сверху
Установите удобный угол обзора командой Орбита
панели
навигации или нажмите колесико мыши, одновременно зажав клавишу Shift клавиатуры.
Придайте объем элементам дивана (рис. 6.5) инструментом Выда
вить ленты Главная вкладки Моделирование (рис. 6.6).
Рис. 6.5. Результат работы команды Орбита
Моделирование ?
Рис. 6.6. Инструмент Выдавить
Высоту выдавливания для полилиний установите соответственно 800 мм, 500 мм, 300 мм (рис. 6.7).
Зеркально отобразите спинку кресла командой Зеркало ленты Главная вкладки Редактирование (рис. 6.8).
Рис. 6.7. Модель дивана
ЧД Редактирование
Рис. 6.8. Инструмент Зеркало
Объедините спинку и сиденье дивана в один 3D-объект командой Объединение ленты Главная вкладки Редактирование тела (рис. 6.9; 6.10).
Рис. 6.9. Инструмент Объединить
Рис. 6.10. Модель дивана
Скруглите кромки дивана командой Сопряжение по кромке ленты
Фигура вкладки Редактирование тела (рис. 6.11; 6.12).
Задайте радиус сопряжения: R = 50 мм.
J @1 ($ ©
Сопряжение по кромке Греми конуса Оболочка
Ю г#
Редактирование тела
Рис. 6.12. Модель дивана
Рис. 6.11. Инструмент
Сопряжение по кромке
Установите Вид сверху. Инструментом 4*| Перенести ленты Главная, вкладки Редактирование переместить диван относительно широкой стены с отступом 500 мм, относительно узкой стены - с отступом 1 000 мм (рис. 6.13).
Зеркально отобразить диван инструментом Зеркало А ленты
Главная, вкладки Редактирование (рис. 6.14).
Рис. 6.14. Зеркальное отображение
3. Наполнение комнаты: моделирование столика.
Установите Вид сверху. Создайте эллипс с диагоналями 1 000 мм и 2 000 мм и четырехугольник шириной 1 500 мм и высотой 500 мм. Центрируйте эллипс и четырехугольник, выровняйте положение четырехугольника и эллипса симметрично относительно диванов (рис. 6.15).
Рис. 6.15. Моделирование столика
Постройте объемную рамку для столика командой Ф Политело ленты Главная вкладки Моделирование (рис. 6.16) с параметрами:
- - высота 100 мм,
- - ширина 30 мм,
- - выравнивание по центру,
- - замкнуть.
Постройте ножки для столика. Установите Вид сверху. Начертите замкнутый четырехугольник размерами 60x60 мм, возле угловой внутренней границы рамки столика (рис. 6.17, а). Установите удобный угол обзо
ра. Выдавите четырехугольник командой Выдавить. Получится параллелепипед высотой 100 мм (рис. 6.17, б). Снова установите Вид сверху и начертите еще один квадрат 60x60 мм (рис. 6.17, в).
Рис. 6.17. Моделирование ножки столика
60
Затем установите удобный угол обзора (рис. 6.18, а). Выдавите квад
рат командой (kJ Выдавить (рис. 6.18, б) с параметрами:
- - угол конусности = 0,5 мм,
- - высота = -700 мм.
Объедините две части ножки 1 и 2 в одно тело (рис. 6.18, б) командой ф) Объединение.
Установите Вид сверху. Инструментом Ж Зеркало создайте три копии ножки (рис. 6.18, в).
Рис. 6.18. Моделирование ножек столика
Построение столешницы столика.
Ранее построенный эллипс (см. рис. 6.15) поднимите от первоначального уровня на 100 мм, задав в окне свойств (рис. 6.19) для координаты Z значение 100.
|
Эллипс |
||
|
Общие |
||
Цвет ? ПоСлою
Слой 0
Тип линий ------ПоСл...
Масштаб... 1
Стиль пе... ПоЦвету Вес линий ------ПоСл...
Прозрач... ПоСлою Гиперссы...
Геометрия -
НачалоХ 61.1965
Начало Y 31.2783
НачалоZ 100
Центр X 51.7742 ,
ЦентрУ 51.8079 L-<
Центр? 100 Н
Рис. 6.19. Окно свойств
Выдавите овал на высоту 30 мм (рис. 6.20).
Рис. 6.20. Моделирование столешницы столика
4. Расстановка мебели.
Установите вид слева (рис. 6.21).
Рис. 6.21. Вид слева
Поднимите столик на высоту пола так, чтобы он стоял на полу. Используя инструмент Гизмо-перемещение Ф ленты Главная, вкладки Редактирование или в командной строке введите команду 3-перенести (рис. 6.22; 6,23) с параметрами команды: опция - смещение, параметр смещения 0,0,70.
Рис. 6.22. Работа инструмента Гизмо-перемещение
Рис. 6.23. Вид слева
5. Оконный проем.
Установите вид справа.
На наружной стене по центру начертите четырехугольник 1 800x2 000 (рис. 6.24).
Установите удобный вид (рис. 6.25).
Выдавите контур командой Выда/ить Выдавить ленты Главная, вкладки Моделирование (рис. 6.26).
Рис. 6.26. Операция выдавливания
Вырежьте оконный проем командой Вычесть ленты Главная.
вкладки Редактирование тела (рис. 6.27).
Рис. 6.27. Операция вычитания
6. Построение крыши и пола.
Командой Ящик ленты Главная вкладки Моделирование построить крышу и пол.
Параметры команды: углы по запросу AutoCAD указываются курсором мыши по маркерам привязки с указанием границ стен (для крыши сверху, для пола снизу); высота для крыши 200 мм, для пола - 200 мм (рис. 6.28).
Рис. 6.28. Построение крыши и потолка
Командой Цилиндр Цил,имдр ленты Главная вкладки Моделирование построить цилиндр (рис. 6.29).
Рис. 6.29. Построение модели земли
Параметры команды:
- - базовая точка (рис. 6.30) по запросу AutoCAD указывается курсором мыши по маркеру привязки с указанием крайней угловой точки конструкции снизу,
- - радиус R = 150 000 мм,
- - высота h = 3 000 мм.
Рис. 6.30. Базовая точка для построения цилиндра