ПОЛУЧЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ ВИДОВ, РАЗРЕЗОВ И СЕЧЕНИЙ НА ОСНОВЕ 3D-МОДЕЛИ ОБЪЕКТА
Редактирование и модификация твердотельных объектов
Вначале требуется создать твердотельную (3D) модель объекта (например, модель вала по размерам, данным на рис. 4.17), используя при этом методы, представленные в первой теме. Необходимо строго соблюдать заданные размеры. При создании модели используются ранее описанные приемы и команды, но дополнительно можно использовать команды для работы с телами, находящиеся в панелях Редактировать тело вкладок Главная и Тело рабочего пространства ЗО-моделирование (рис. 4.1). Часть необходимых команд находится также в панелях Редактирование и Редактировать тело вкладок Главная и Тело (рис. 4.2).
® ?1эП г• Яб
® & ҐЇ) Извлек ребра
Клеймить
• g Иэме-мть цвет ребер 0 Котировать ребра
© Свести гргні на конус
‘‘qI Перенести -рані
Сместить грени
g Умліть грані
® & в> • .Э & ® & © • / ® о а
і) 0 Раздетть
IУпростить
Оболачса
^_JrtceepK3
•д Изма+ггь свет -раней
Рис. 4.1. Всплывающие окна команд панелей Редактировать тело: а - Извлечь ребра: б - Выдавить грани; в - Разделить
Рис. 4.2. Панели Редактирование и Редактирование тела: а - вкладки Главная: б - вкладки Тело
Приведем некоторые команды редактирования тел.
- 1. Выдавить грани Назначение: выдавливание выбранных граней тел на указанную глубину или вдоль заданной траектории.
- 2. Move Faces Назначение: перемещение выбранных граней тел на указанное расстояние.
- 3. Сместить грани iJjL Назначение: равномерное смещение граней тел до указанной точки или на заданное расстояние.
- 4. Удалить грани *9'. Назначение: удаление выбранных граней тел совместно с их сопряжениями и фасками.
- 5. Повернуть грани <4э. Назначение: поворот одной или нескольких граней тел вокруг заданной оси.
- 6. Свести грани на конус . Назначение: сведение граней тел на конус под указанным углом.
- 7. Копировать грани Назначение: создание копий граней тел в виде областей.
- ??
- 8. Изменить цвет грани 0. Назначение: изменение цвета для отдельных граней тел.
- 9. Копировать ребра IО. Назначение: создание копий 3D-pe6ep тел в виде кругов, дуг, эллипсов, отрезков или сплайнов.
ВВ
- 10. Изменить цвет ребер S . Назначение: изменение цвета для отдельных ребер тел.
- 11. Клеймить Q. Назначение: создание клейма на грани тела.
- 12. Упростить 1-А. Назначение: удаление лишних ребер и вершин твердотельных объектов.
- 13. Разделить0=0. Назначение: разделение ЗВ-тел, занимающих несколько замкнутых объемов в пространстве, на отдельные тела.
Дополнительно к вышеуказанным могут быть использованы команды:
Сопряжение по кромке _;
Фаска по кромке Zj .
Подробную информацию о команде можно узнать в окне Справка. Для этого необходимо подвести курсор к пиктограмме команды и нажать клавишу F1.