≪
≫

ПОЛУЧЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ ВИДОВ, РАЗРЕЗОВ И СЕЧЕНИЙ НА ОСНОВЕ 3D-МОДЕЛИ ОБЪЕКТА

Редактирование и модификация твердотельных объектов

Вначале требуется создать твердотельную (3D) модель объекта (например, модель вала по размерам, данным на рис. 4.17), используя при этом методы, представленные в первой теме. Необходимо строго соблюдать заданные размеры. При создании модели используются ранее описанные приемы и команды, но дополнительно можно использовать команды для работы с телами, находящиеся в панелях Редактировать тело вкладок Главная и Тело рабочего пространства ЗО-моделирование (рис. 4.1). Часть необходимых команд находится также в панелях Редактирование и Редактировать тело вкладок Главная и Тело (рис. 4.2).

® ?1эП г• Яб

® & ҐЇ) Извлек ребра

Клеймить

• g Иэме-мть цвет ребер 0 Котировать ребра

© Свести гргні на конус

‘‘qI Перенести -рані

Сместить грени

g Умліть грані

® & в> • .Э & ® & © • / ® о а

і) 0 Раздетть

IУпростить

Оболачса

^_JrtceepK3

•д Изма+ггь свет -раней

Рис. 4.1. Всплывающие окна команд панелей Редактировать тело: а - Извлечь ребра: б - Выдавить грани; в - Разделить

Панели Редактирование и Редактирование тела

Рис. 4.2. Панели Редактирование и Редактирование тела: а - вкладки Главная: б - вкладки Тело

Приведем некоторые команды редактирования тел.

  • 1. Выдавить грани Назначение: выдавливание выбранных граней тел на указанную глубину или вдоль заданной траектории.
  • 2. Move Faces Назначение: перемещение выбранных граней тел на указанное расстояние.
  • 3. Сместить грани iJjL Назначение: равномерное смещение граней тел до указанной точки или на заданное расстояние.
  • 4. Удалить грани *9'. Назначение: удаление выбранных граней тел совместно с их сопряжениями и фасками.
  • 5. Повернуть грани <4э. Назначение: поворот одной или нескольких граней тел вокруг заданной оси.
  • 6. Свести грани на конус . Назначение: сведение граней тел на конус под указанным углом.
  • 7. Копировать грани Назначение: создание копий граней тел в виде областей.
  • ??
  • 8. Изменить цвет грани 0. Назначение: изменение цвета для отдельных граней тел.
  • 9. Копировать ребра IО. Назначение: создание копий 3D-pe6ep тел в виде кругов, дуг, эллипсов, отрезков или сплайнов.

ВВ

  • 10. Изменить цвет ребер S . Назначение: изменение цвета для отдельных ребер тел.
  • 11. Клеймить Q. Назначение: создание клейма на грани тела.
  • 12. Упростить 1-А. Назначение: удаление лишних ребер и вершин твердотельных объектов.
  • 13. Разделить0=0. Назначение: разделение ЗВ-тел, занимающих несколько замкнутых объемов в пространстве, на отдельные тела.

Дополнительно к вышеуказанным могут быть использованы команды:

Сопряжение по кромке _;

Фаска по кромке Zj .

Подробную информацию о команде можно узнать в окне Справка. Для этого необходимо подвести курсор к пиктограмме команды и нажать клавишу F1.

 
Посмотреть оригинал