Проектирование эвристической игры-беседы в студенческой аудитории20
Цель: познакомить студентов с механизмом проведения эвристической игры-беседы, стимулировать когнитивные проявления студентов, способствовать усвоению ими способов организации учебной деятельности средствами педагогической эвристики.
Форма организации студентов - групповая.
Модель обучения - поисковая.
Эвристическая игра-беседа «В городской больнице»
Эвристическая задача. В больницу, специализирующуюся по трансплантации донорского сердца, после длительного перерыва поступает донорское сердце. На очереди по его пересадке находятся пять человек: пожилой профессор, занимающийся разработкой вакцины против рака (и работа его близка к завершению); 16-летняя беременная с больным сердцем; молодая женщина, пользующаяся исключительной любовью сотрудников больницы; врач той же больницы; учительница, мать двоих детей, только что похоронившая мужа, погибшего в автомобильной катастрофе. У всех больных ситуация критическая — осталось жить не больше месяца.
Вопрос: кому отдать предпочтение?
Алгоритм решения эвристической задачи
1. Ясно понять задачу |
Что известно? Что не известно? В чем состоит условие? |
2. Составить план решения |
Собрать данные; подумать, встречалась ли такая задача ранее. Что полезного можно извлечь из полученных данных? Все ли они могут быть использованы для аргументации? |
3. Осуществить план решения |
Контролировать каждый шаг. Суметь доказать, что он правильный. |
4. Изучить полученное решение |
Проверить результат. |
Цель: определить своеобразие проведения мозгового штурма как активного метода обучения применительно к конкретной теме учебной информации; стимулировать развитие мыслетворчества студентов; создать условия для устранения психологопедагогических барьеров при решении студентами творческой задачи; способствовать формированию навыков активного слушателя. Форма организации студентов - фронтальная. Модель обучения - поисковая. Тема «Педагог: идеал и реальность» Подготовительный этап. Учебная группа разбивается на микрогруппы (по 3-6 человек), происходит распределение ролей и их функциональных обязанностей. Для проведения мозгового штурма из числа студентов выбирается «ведущий», с которым преподаватель дисциплины проводит соответствующую консультацию. Организационный этап. «Ведущий» осуществляет руководство общим ходом мозгового штурма, проводит разминку. «Эксперты»: «Генераторы» осуществляют поиск идей. «Теневые генераторы» ищут альтернативные варианты. «Гениальный генератор» получает индивидуальное задание и работает отдельно от всех. Он предлагает модель идеального педагога, используя нетрадиционные подходы ее презентации. Оглашение правил мозгового штурма: Постановка проблемы: «Можно ли создать идеального педагога, если можно, то каким он должен быть?». Проведение разминки. Этап «Выработка идеала». Работа в микрогруппах по генерализации основных личностно-профессиональных качеств «идеального педагога». Экспертиза выдвинутых идей: объединение идей в группы по смыслу, исключение повторов. Составление списка качеств, выдача его микрогруппам. Ранжирование качеств с предварительным обсуждением. Этап «Оценка реальности». Оценка качеств реального специалиста. Выделение, классификация причин расхождения идеала и реальности. Этап «Решение проблемы». Генерализация идей. Всеобщее обсуждение. Принятие нескольких альтернативных решений. Классификация предложений по уровню решения. Оценка эффективности принятых решений. Этап «Отчет о результатах». Выступление экспертов. Рефлексия и анализ занятия.Методика проведения мозгового штурма